INDIA APPROVA LA LEGGE SUL GAMING MENTRE LE CRIPTO FINISCONO SOTTO STRETTO ESAME

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    Ashutosh

    Ashutosh

    Il disegno di legge sul gioco d'azzardo in India blocca il gioco con soldi veri mentre Dream11, MPL, Zupee e altri sospendono le funzionalità a pagamento, mentre le criptovalute sono sottoposte a controlli più severi.

    INDIA APPROVA LA LEGGE SUL GAMING MENTRE LE CRIPTO FINISCONO SOTTO STRETTO ESAME

    Sintesi rapida

    Il riassunto è generato dall'IA, rivisto dalla redazione.

    • L'India vieta il gioco d'azzardo con soldi veri ai sensi della legge sul gioco d'azzardo online di agosto 2025

    • Le principali piattaforme di gioco come Dream11 e MPL hanno sospeso le funzionalità a pagamento e rimborsato i depositi degli utenti

    • Un rapporto sulla criminalità informatica collega la criptovaluta a truffe, riciclaggio e attacchi ransomware

    • Il comitato chiede laboratori di criptovaluta forense, un monitoraggio più rigoroso e un'applicazione più rigorosa delle leggi

    • L'India prepara una regolamentazione completa delle criptovalute mentre testa i sandbox dell'innovazione

    Il divieto indiano sul gaming con denaro reale, entrato in vigore nell’agosto 2025, è uno degli esempi più chiari di quanto il governo sia disposto ad agire in maniera decisa. L’Online Gaming Bill, approvato il 20-21 agosto, chiude qualsiasi piattaforma che preveda depositi o puntate, ora definite dalla legge come “online money gaming”. È in fase di istituzione un’Online Gaming Authority incaricata di far rispettare la norma. Le sanzioni sono severe: fino a tre anni di carcere e multe fino a ₹1 crore.

    App rimuovono le funzioni a pagamento dopo la Gaming Bill

    Dream11, MPL, Gameskraft, Zupee, Probo, My11Circle, RummyCulture e altri hanno sospeso le loro funzioni a denaro reale nel giro di poche ore. Dream11 ha interrotto i suoi contest pay-to-play e disattiverà completamente le opzioni a pagamento non appena la legge riceverà l’assenso presidenziale. Anche MPL ha fermato tutte le offerte basate sul denaro e promesso rimborsi. Gameskraft ha bloccato la funzione “Add Cash” nelle sue app di rummy. Zupee e Probo hanno interrotto del tutto le operazioni. My11Circle, RummyCulture, WinZO, Nazara e Head Digital Works hanno adottato misure simili, mantenendo attive solo le modalità free-to-play, mentre i prelievi restano disponibili.

    Le cripto segnalate nel rapporto sul cybercrime

    Parallelamente, il rapporto sul cybercrime del Comitato Permanente ha dipinto le criptovalute in termini altrettanto restrittivi. La parola “crypto” è stata citata 15 volte, quasi sempre in relazione a minacce informatiche. Il documento evidenzia il fenomeno del cryptojacking, in cui gli hacker prendono il controllo dei dispositivi per minare monete digitali. Vengono descritti centri di truffa e reti di traffico nel Sud-est asiatico finanziati attraverso pagamenti in cripto. Il tema del riciclaggio di denaro ricorre più volte: i trasferimenti peer-to-peer e le piattaforme offshore rendono estremamente semplice spostare fondi oltre confine in pochi istanti. Un’altra preoccupazione di primo piano è il ransomware. Il rapporto avverte che sta diventando una minaccia per la sicurezza nazionale, colpendo sempre più ospedali, scuole e aziende con richieste di riscatto in criptovalute. Infine, collega le cripto all’economia sotterranea del “crime as a service”, dove vengono costruiti servizi finanziari illeciti. Dopo la Gaming Bill, questo rapporto sembra indirizzarsi verso una regolamentazione delle cripto.

    Il Comitato spinge per forensics e controlli più severi

    Pur descrivendo i rischi, il Comitato non ha chiesto un divieto assoluto ma un’applicazione più rigorosa delle regole. Vuole la creazione di laboratori avanzati di crypto-forensics in ogni regione. Il rapporto raccomanda migliori accordi di condivisione dati con governi esteri e un monitoraggio più attivo di wallet ed exchange da parte delle autorità. Insieme al divieto sul gaming con denaro reale, il messaggio è chiaro: priorità all’enforcement rispetto a riforme graduali e consultive.

    Attualmente, in India vige una tassazione del 30% sui profitti e un TDS dell’1% su ogni operazione. Gli asset digitali rientrano nella Sezione 115BBH dell’Income Tax Act. Exchange, custodi, wallet e perfino mining pool hanno dovuto registrarsi presso la FIU-IND. La SEBI vigila ora sulle cripto che somigliano a titoli finanziari. La RBI sta definendo per il 2025 un quadro normativo con i limiti operativi. Parallelamente, i regolatori portano avanti consultation paper e programmi sandbox, mentre l’India si prepara a una revisione tra pari del Financial Stability Board prevista per ottobre.

    Una grande legge sulle cripto attesa dopo la Gaming Bill

    Guardando avanti, è difficile non concludere che sia in arrivo una legge organica sulle criptovalute. Con ogni probabilità stabilirà chiaramente cosa è permesso e cosa vietato. Continuerà a imporre licenze per exchange, wallet, custodi e desk OTC. Ci si attende un irrigidimento delle norme KYC e AML, un monitoraggio più severo delle transazioni e la piena segnalazione delle operazioni sospette sia alla FIU-IND che alla CERT-In. L’accento posto sul digitale e sulla forensics implica nuovi laboratori regionali e una maggiore formazione delle forze dell’ordine nelle analisi blockchain.

    Parallelamente, esiste un percorso che sostiene l’innovazione digitale “sicura”. I sandbox regolatori per la DeFi, gli esperimenti sulla CBDC e gli asset tokenizzati si stanno ampliando lentamente. Il NITI Aayog sta testando la blockchain nei registri fondiari, nella supply chain e nel trade finance.

    I rischi dei divieti generalizzati

    Il pericolo è ripetere lo schema visto con il gaming a denaro reale. Un divieto totale, come quello della Gaming Bill, può sembrare deciso, ma rischia di spingere l’attività nei mercati neri, dove la vigilanza è molto più debole. Un approccio più equilibrato, simile al modello a più livelli della RBI per l’accesso bancario, può dare ai regolatori il controllo desiderato senza soffocare le imprese legittime che operano entro regole chiare. In questo momento l’India è a un bivio: la stretta sul gaming con denaro reale mostra fin dove lo Stato è pronto ad arrivare per affermare la propria autorità. Nel frattempo, il rapporto sul cybercrime prepara il terreno per una regolamentazione severa delle cripto, centrata sul riciclaggio e sugli usi illeciti.





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