Pi Network dévoile les lauréats du Hackathon 2025 alors que les applications Mainnet se multiplient
Pi a annoncé les gagnants de son Hackathon 2025, présentant 215 applications Mainnet axées sur la confidentialité (Blind_Lounge, gagnant).

À retenir
Résumé généré par l'IA, examiné par la rédaction.
Le hackathon 2025 de Pi Network a reçu 215 soumissions d'applications pour le réseau principal, témoignant d'un intérêt rapide des développeurs suite au lancement du réseau ouvert.
La première place a été attribuée à Blind_Lounge, une application sociale axée sur la confidentialité qui exige une petite contribution de Pi pour réduire le spam et garantir une participation vérifiée par KYC.
Parmi les autres grands gagnants, citons Starmax, une application de fidélisation pour les entreprises utilisant le Pi, et Run For Pi, un jeu de course utilisant le Pi pour les récompenses en jeu.
Le succès du hackathon souligne le passage du projet du minage mobile à la création de cas d'utilisation pratiques et utilitaires pour le réseau principal.
Pi Network a franchi une étape majeure cette semaine en annonçant les gagnants de son Hackathon 2025, la première compétition mondiale organisée depuis le lancement de l’Open Network. L’événement a attiré plus de 215 candidatures d’applications Mainnet, illustrant la rapidité avec laquelle les développeurs créent des produits concrets pour l’écosystème en pleine expansion de Pi.
Les équipes gagnantes ont présenté des applications axées sur la confidentialité, les programmes de fidélité, le divertissement et les outils sociaux. Leurs projets montrent également comment le nouvel Open Network pousse les développeurs à concevoir de véritables cas d’usage, en s’appuyant sur des utilisateurs vérifiés, les paiements en Pi et une connectivité fluide sur la blockchain.
L’application de confidentialité Blind_Lounge remporte la première place
Blind_Lounge a décroché le premier prix grâce à son approche centrée sur la confidentialité dans les interactions sociales en ligne. L’application permet aux utilisateurs de se connecter anonymement et de ne révéler leur identité que si les deux parties y consentent. Ce modèle élimine la pression habituelle de partager des informations personnelles dès le départ et offre un moyen plus sûr de rencontrer de nouvelles personnes. L’équipe a également intégré l’utilité du Pi au cœur de l’expérience.
Les utilisateurs doivent payer une petite commission en Pi pour créer un profil, ce qui réduit le spam et contribue à maintenir une communauté authentique. Seuls les Pioneers vérifiés via KYC peuvent participer, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de confiance. Les développeurs indiquent que l’objectif est de créer un espace social fiable où les faux comptes et la désinformation sont nettement moins fréquents. Pour de nombreux Pioneers, cela suffit déjà à en faire une alternative rafraîchissante aux plateformes sociales traditionnelles.
Les applications Starmax et Run For Pi Network décrochent les autres premières places
Starmax a obtenu la deuxième place grâce à un programme de fidélité reliant les entreprises acceptant le Pi et leurs clients. Les Pioneers peuvent dépenser des Pi dans les magasins participants et gagner des récompenses, tandis que les commerçants peuvent créer leurs propres incitations directement dans l’application. Le concept s’inscrit dans la stratégie d’adoption réelle de Pi Network, offrant aux petites entreprises un moyen d’attirer des clients récurrents et aidant les Pioneers à repérer les lieux où le Pi est déjà utilisé au quotidien.
Run For Pi a remporté la troisième place avec un jeu de course rapide qui intègre directement le Pi Network pour les bonus en jeu, les compétitions et les cagnottes. Le gameplay est simple et familier, mais l’économie alimentée par le Pi lui donne une dimension unique. Les joueurs peuvent concourir dans les classements et utiliser du Pi pour débloquer des objets, créant une boucle ludique qui renforce l’engagement. Les développeurs expliquent vouloir créer des jeux qui encouragent la participation de la communauté tout en donnant au Pi une utilité claire dans les applications de divertissement.
Cinq mentions honorables renforcent l’activité sur le Mainnet de Pi
Pi Network a également distingué cinq autres équipes : Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy et Agora Pulse. Chaque application met l’accent sur une utilité pratique, allant de la mise en relation et la collaboration professionnelle au partage de factures, aux jeux sur navigateur et aux sondages communautaires. Avec de nombreuses applications désormais disponibles sur le navigateur Pi, les Pioneers peuvent explorer de nouveaux outils, tester des fonctionnalités en avant-première et donner leur avis à mesure que les développeurs affinent leurs produits.
La forte participation et l’élan observé sur le Mainnet témoignent d’une communauté désireuse de construire. Et avec davantage d’applications lancées chaque mois, l’écosystème de Pi Network entre dans une nouvelle phase d’utilité concrète dans le monde réel.
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