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Pi Network Revela a los Ganadores del Hackathon 2025 Mientras Crecen las Apps en Mainnet

Por

Shweta Chakrawarty

Shweta Chakrawarty

Pi anunció los ganadores de su Hackathon 2025, mostrando 215 aplicaciones de Mainnet centradas en la privacidad (Blind_Lounge, ganador).

Pi Network Revela a los Ganadores del Hackathon 2025 Mientras Crecen las Apps en Mainnet

Resumen rápido

Resumen generado por IA, revisado por la redacción.

  • El Hackathon 2025 de Pi Network recibió 215 presentaciones de aplicaciones Mainnet, lo que demuestra un rápido interés de los desarrolladores luego del lanzamiento de Open Network.

  • El primer lugar fue para Blind_Lounge, una aplicación social que prioriza la privacidad y que requiere una pequeña tarifa de Pi para reducir el spam y garantizar una participación verificada por KYC.

  • Otros ganadores destacados fueron Starmax, una aplicación de fidelización para empresas que utilizan Pi, y Run For Pi, un juego de corredores que utiliza Pi para obtener recompensas dentro del juego.

  • El éxito del hackathon resalta el cambio del proyecto desde la minería móvil a la construcción de casos de uso de Mainnet prácticos y basados ​​en utilidades.

Pi Network alcanzó un hito importante esta semana al anunciar a los ganadores de su Hackathon 2025. Es la primera competición global celebrada tras el lanzamiento de la Open Network. El evento recibió más de 215 propuestas de aplicaciones en Mainnet, una muestra de la rapidez con la que los desarrolladores están creando productos reales para el ecosistema en expansión de Pi.

Los equipos ganadores presentaron aplicaciones centradas en privacidad, programas de recompensas, entretenimiento y herramientas sociales. Sus proyectos también reflejan cómo la nueva Open Network de Pi Network está impulsando a los desarrolladores a crear casos de uso reales aprovechando usuarios verificados por identidad, pagos en Pi y una conectividad fluida en cadena.

Blind_Lounge, App de Privacidad, Obtiene el Primer Lugar

Blind_Lounge ganó el primer puesto gracias a su enfoque de privacidad para la interacción social en línea. La app permite a los usuarios conectarse de forma anónima y revelar su identidad solo cuando ambas partes lo aceptan. Este diseño elimina la presión habitual de compartir datos personales desde el inicio y ofrece una forma más segura de conocer gente nueva. El equipo también integró utilidades en Pi como parte esencial de la experiencia.

Los usuarios deben pagar una pequeña tarifa en Pi para crear un perfil, lo que reduce el spam y ayuda a mantener la comunidad más auténtica. Solo los Pioneers verificados por KYC pueden participar, lo que añade una capa adicional de confianza. Según los desarrolladores, el objetivo es crear un espacio social fiable donde las cuentas falsas y la desinformación sean mucho menos frecuentes. Para muchos Pioneers, eso por sí solo convierte a Blind_Lounge en una alternativa refrescante frente a las plataformas sociales tradicionales.

Starmax y Run For Pi Network Destacan entre los Primeros Puestos

Starmax obtuvo el segundo lugar con un programa de fidelización que conecta negocios compatibles con Pi y sus clientes. Los Pioneers pueden gastar Pi en los comercios participantes y ganar recompensas, mientras que los comerciantes pueden diseñar incentivos personalizados dentro de la app. El concepto encaja con la estrategia de adopción en el mundo real de Pi Network. Ofrece a los pequeños negocios una forma de atraer clientes recurrentes y ayuda a los Pioneers a descubrir lugares donde Pi ya funciona en la vida cotidiana.

Run For Pi logró el tercer puesto con un juego de carreras rápidas que utiliza directamente Pi Network para potenciadores dentro del juego, competiciones y fondos de premios. La mecánica es simple y familiar, pero la economía basada en Pi le da un giro distintivo. Los jugadores pueden competir en clasificaciones y usar Pi para desbloquear objetos, creando un ciclo divertido que mantiene el nivel de participación alto. Los desarrolladores explican que el objetivo es construir juegos que fomenten la participación comunitaria y den a Pi una utilidad clara dentro de las aplicaciones de entretenimiento.

Cinco Menciones Honoríficas Amplían la Actividad en Mainnet

Pi Network también reconoció a otros cinco equipos: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse. Cada aplicación se centra en utilidades prácticas, desde matchmaking y colaboración laboral hasta división de gastos, juegos en navegador y encuestas comunitarias. Con muchas aplicaciones ya disponibles en el Pi Browser, los Pioneers pueden probar nuevas herramientas, evaluar funciones tempranas y ofrecer comentarios mientras los desarrolladores perfeccionan su trabajo. La fuerte participación y el impulso en Mainnet reflejan una comunidad dispuesta a construir. Y con más apps lanzándose cada mes, el ecosistema de Pi Network entra en una nueva fase de usabilidad real.

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Pi Network
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