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Pi Network gibt die Gewinner des Hackathons 2025 bekannt, während Mainnet-Apps stark zunehmen

Pi hat die Gewinner seines Hackathons 2025 bekannt gegeben und 215 Mainnet-Apps mit Schwerpunkt Datenschutz vorgestellt (Blind_Lounge, Gewinner).

Pi Network gibt die Gewinner des Hackathons 2025 bekannt, während Mainnet-Apps stark zunehmen

Kurzzusammenfassung

Zusammenfassung ist KI-generiert, von der Redaktion überprüft.

  • Der Hackathon 2025 von Pi Network verzeichnete 215 Einreichungen von Mainnet-Apps, was das rasche Interesse der Entwickler nach dem Start des Open Networks verdeutlicht.

  • Der erste Platz ging an Blind_Lounge, eine Social-Media-App, bei der Datenschutz an erster Stelle steht und die eine kleine Gebühr (Pi) erhebt, um Spam zu reduzieren und eine KYC-verifizierte Teilnahme zu gewährleisten.

  • Zu den weiteren Top-Gewinnern zählten Starmax, eine Loyalitäts-App für Pi-freundliche Unternehmen, und Run For Pi, ein Runner-Spiel, bei dem Pi als Belohnung im Spiel verwendet wird.

  • Der Erfolg des Hackathons unterstreicht die Verlagerung des Projekts vom mobilen Mining hin zur Entwicklung praktischer, anwendungsorientierter Mainnet-Anwendungsfälle.

Pi Network hat in dieser Woche einen wichtigen Meilenstein gesetzt und die Gewinner seines Hackathons 2025 bekannt gegeben – der ersten globalen Entwicklerkonkurrenz seit dem Start des Open Network. Das Event zog über 215 Mainnet-App-Einreichungen an. Das zeigt, wie schnell Entwickler echte Produkte für das wachsende Pi-Ökosystem bauen.

Die siegreichen Teams stellten Apps vor, die sich auf Datenschutz, Retail-Rewards, Unterhaltung und soziale Tools konzentrieren. Ihre Projekte verdeutlichen zudem, wie das neue Open Network von Pi Network Entwickler dazu bringt, echte Anwendungsfälle zu bauen – unterstützt durch KYC-verifizierte Nutzer, Pi-Zahlungen und reibungslose On-Chain-Anbindung.

Datenschutz-App Blind_Lounge gewinnt den ersten Platz

Blind_Lounge erhielt den Hauptpreis für seinen Privacy-First-Ansatz bei sozialer Interaktion im Netz. Die App ermöglicht anonyme Verbindungen und gibt Identitäten erst frei, wenn beide Seiten zustimmen. Dieses Design nimmt den üblichen Druck, früh persönliche Daten zu teilen, und schafft einen sichereren Rahmen, um neue Menschen kennenzulernen. Das Team integrierte zudem native Pi-Utility in das Kernprodukt.

Nutzer zahlen eine kleine Pi-Gebühr für das Anlegen eines Profils. Das reduziert Spam und sorgt für eine authentischere Community. Teilnehmen können nur KYC-verifizierte Pioneers, was eine zusätzliche Vertrauensebene schafft. Die Entwickler erklären, ihr Ziel sei ein verlässlicher sozialer Raum, in dem Fake-Accounts und Falschinformationen deutlich seltener sind. Für viele Pioneers ist das bereits ein überzeugender Grund, die App gängigen sozialen Plattformen vorzuziehen.

Loyalty-App Starmax und Game Run For Pi Network sichern sich Top-Platzierungen

Starmax belegte den zweiten Platz mit einem Loyalty-Programm, das Pi-freundliche Unternehmen und Kunden verbindet. Pioneers können bei teilnehmenden Geschäften Pi ausgeben und Rewards sammeln. Händler wiederum können individuelle Anreize direkt in der App gestalten. Das Konzept passt zu Pi Networks Strategie zur realen Nutzung: kleine Unternehmen erhalten ein Werkzeug, um Stammkunden zu gewinnen, und Pioneers entdecken Orte, an denen Pi bereits im Alltag funktioniert.

Run For Pi erreichte den dritten Platz. Das schnelle Runner-Game nutzt Pi Network direkt für In-Game-Boosts, Wettbewerbe und Preispools. Das Gameplay ist einfach und vertraut, doch die Pi-getriebene Ökonomie sorgt für einen besonderen Twist. Spieler können in Leaderboards antreten und Pi verwenden, um Items freizuschalten – ein motivierender Kreislauf, der die Aktivität hoch hält. Die Entwickler wollen Spiele schaffen, die Community-Teilnahme fördern und Pi klaren Nutzen im Entertainment-Bereich geben.

Fünf lobende Erwähnungen stärken die Mainnet-Aktivität von Pi

Pi Network würdigte zudem fünf weitere Teams: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy und Agora Pulse. Jede App setzt auf praktische Anwendbarkeit – von Matchmaking und Collaboration-Tools bis zu Rechnungsaufteilung, Browser-Games und Community-Umfragen. Mit vielen Apps, die inzwischen im Pi Browser live sind, können Pioneers neue Tools ausprobieren, frühe Features testen und Feedback geben, während Entwickler ihre Produkte verfeinern. Die hohe Beteiligung und das wachsende Mainnet-Momentum zeigen eine Community, die aktiv bauen will. Mit immer mehr Apps, die monatlich erscheinen, tritt das Pi-Ökosystem in eine neue Phase echter Nutzbarkeit ein.

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