الهند تُقرّ قانون الألعاب فيما تواجه العملات المشفّرة تدقيقاً صارماً

    بواسطة

    Ashutosh

    Ashutosh

    يوقف مشروع قانون الألعاب في الهند اللعب بأموال حقيقية حيث تقوم Dream11 وMPL وZupee وغيرها بتعليق الميزات المدفوعة، بينما تواجه العملات المشفرة تدقيقًا أكثر صرامة.

    الهند تُقرّ قانون الألعاب فيما تواجه العملات المشفّرة تدقيقاً صارماً

    خلاصة سريعة

    تم إنشاء الملخص بواسطة الذكاء الاصطناعي ومراجعته من قبل غرفة الأخبار.

    • الهند تحظر ألعاب المال الحقيقي بموجب مشروع قانون الألعاب عبر الإنترنت في أغسطس 2025

    • أوقفت منصات الألعاب الرئيسية مثل Dream11 وMPL الميزات المدفوعة وأعادت ودائع المستخدمين

    • تقرير الجرائم الإلكترونية يربط العملات المشفرة بعمليات الاحتيال وغسيل الأموال وهجمات برامج الفدية

    • تدعو اللجنة إلى إنشاء مختبرات للطب الشرعي للعملات المشفرة، ومراقبة أكثر صرامة، وتطبيق أقوى للقانون

    • تستعد الهند لتنظيم شامل للعملات المشفرة مع اختبار صناديق الابتكار

    يُعدّ حظر الهند للألعاب القائمة على الأموال الحقيقية في أغسطس 2025 واحداً من أوضح الأمثلة حتى الآن على مدى حزم الحكومة في التدخل. فقد أقرّ البرلمان “قانون الألعاب الإلكترونية” في 20 و21 أغسطس، ليوقف أي منصة تتضمن إيداعات أو رهانات، وهو ما يُطلق عليه القانون الآن “الألعاب الإلكترونية المالية”. ويتم إنشاء “هيئة الألعاب الإلكترونية” للإشراف على التنفيذ، مع عقوبات صارمة تصل إلى السجن ثلاث سنوات وغرامات تصل إلى 1 كرور روبية.

    التطبيقات توقف الميزات المدفوعة بعد القانون

    أوقفت شركات Dream11 وMPL وGameskraft وZupee وProbo وMy11Circle وRummyCulture وغيرها ميزاتها المالية خلال ساعات. Dream11 علّقت مسابقاتها المدفوعة وستعطّل بالكامل كل الميزات القائمة على الدفع بمجرد التصديق الرئاسي على القانون. شركة MPL بدورها أوقفت جميع عروضها المالية ووعدت برد الأموال. Gameskraft جمّدت خيار “إضافة رصيد” في تطبيقات الرُمي. أما Zupee وProbo فقد أوقفتا نشاطهما تماماً. منصات My11Circle وRummyCulture وWinZO وNazara وHead Digital Works اتخذت خطوات مماثلة، فأبقت على الألعاب المجانية مفتوحة، بينما تبقى عمليات السحب متاحة.

    العملات المشفّرة تحت المجهر في تقرير الجرائم الإلكترونية

    في الوقت نفسه، صوّر تقرير لجنة الجرائم الإلكترونية العملات المشفّرة بصورة تقييدية مماثلة. فقد وردت كلمة “العملات المشفرة” 15 مرة تقريباً، معظمها في سياق التهديدات الإلكترونية. أشار التقرير إلى عمليات “التعدين الخفي” (Cryptojacking) حيث يخترق القراصنة الأجهزة لاستخراج العملات. كما وثّق مراكز احتيال وشبكات اتجار عبر جنوب شرق آسيا تموَّل من مدفوعات مشفرة. وغابت قضية غسل الأموال عن التقرير بشكل متكرر، إذ أوضح كيف تجعل التحويلات من نظير إلى نظير والمنصات الخارجية من السهل نقل الأموال عبر الحدود في ثوانٍ. كما برزت هجمات الفدية كتهديد رئيسي آخر، إذ حذّر التقرير من أنها باتت تهديداً للأمن القومي مع استهداف المستشفيات والمدارس والشركات بشكل متزايد بمطالب فدية تعتمد على العملات المشفّرة. وأخيراً، ربط التقرير العملات المشفّرة باقتصاد “الجريمة كخدمة” في الشبكات المظلمة، حيث تُبنى خدمات مالية غير مشروعة على أساسها. وبعد قانون الألعاب، يتجه هذا التقرير نحو تشريعات تنظّم العملات المشفرة.

    اللجنة تدفع باتجاه تعزيز الأدلة الجنائية والتطبيق الصارم

    بدلاً من الدعوة إلى حظر شامل، أوصت اللجنة بتعزيز آليات الإنفاذ. فهي تدعو إلى إنشاء مختبرات متقدمة للتحليل الجنائي للعملات المشفّرة في كل منطقة. كما يقترح التقرير اتفاقيات أفضل لتبادل البيانات مع الحكومات الأجنبية، ومراقبة أكثر نشاطاً للمحافظ والمنصات من قبل هيئات إنفاذ القانون. وبالتوازي مع حظر الألعاب المالية، يميل التوجّه إلى أولوية التنفيذ على حساب الإصلاح التدريجي أو التشاور الواسع.

    حالياً، تفرض الهند ضريبة 30٪ على الأرباح وضريبة اقتطاع عند المصدر بنسبة 1٪ على التداولات. وتندرج الأصول الرقمية الافتراضية تحت المادة 115BBH من قانون ضريبة الدخل. وفي هذا الإطار، اضطرت منصات التداول والحافظات وأمناء الحفظ وحتى مجمعات التعدين إلى التسجيل لدى وحدة الاستخبارات المالية (FIU-IND). وتراقب هيئة الأوراق المالية والبورصات (SEBI) الأصول المشفرة التي تشبه الأوراق المالية. أما البنك المركزي (RBI) فيعمل على وضع إطار لعام 2025 يحدد الحدود التشغيلية. وإلى جانب ذلك، تُجري الجهات التنظيمية أوراق تشاور وتجارب “sandbox”، بينما تستعد الهند لمراجعة نظراء مجلس الاستقرار المالي في أكتوبر المقبل.

    تشريع شامل للعملات المشفّرة متوقّع بعد قانون الألعاب

    بالنظر إلى المستقبل، من الصعب تجنّب الاستنتاج بأن مشروع قانون شامل لتنظيم العملات المشفّرة قادم لا محالة. من شبه المؤكد أنه سيحدد بوضوح ما هو مسموح وما هو محظور. وسيواصل فرض التراخيص على المنصات والمحافظ وأمناء الحفظ ومكاتب التداول المباشر (OTC). ومن المتوقع أن يشمل قواعد أشدّ لـ KYC ومكافحة غسل الأموال، وتشديداً في مراقبة المعاملات، وإلزامية الإبلاغ الكامل عن العمليات المشبوهة إلى كل من FIU-IND وCERT-In. كما يعني التركيز على التحليل الجنائي الرقمي إنشاء مختبرات إقليمية جديدة وتدريباً أكبر لأجهزة إنفاذ القانون في تحليلات البلوكشين.

    بالموازاة، تسلك الدولة مساراً داعماً للابتكار الرقمي “الآمن”. حيث يجري توسيع بيئات الاختبار التنظيمية (regulatory sandboxes) لمشاريع التمويل اللامركزي (DeFi) وتجارب العملات الرقمية للبنوك المركزية (CBDC) والأصول المرمّزة. وتدير هيئة “نيتي آيوغ” مشاريع تجريبية لتطبيق البلوكشين في سجلات الأراضي، وسلاسل الإمداد، وتمويل التجارة.

    مخاطر الحظر الشامل

    الخطر يكمن في تكرار ما حدث مع الألعاب المالية. فالحظر الشامل، كما في قانون الألعاب، قد يبدو حاسماً، لكنه يهدد بدفع الأنشطة نحو الأسواق السوداء حيث الرقابة أضعف. أما النهج الأكثر توازناً، مثل النموذج المرحلي للبنك المركزي في منح الوصول إلى النظام المصرفي، فيمكن أن يمنح الجهات التنظيمية السيطرة التي تسعى إليها مع السماح للشركات الشرعية بالعمل ضمن قواعد واضحة. حالياً، تقف الهند عند مفترق طرق. حملة القمع على الألعاب المالية أظهرت مدى استعداد الدولة لفرض سيطرتها. وفي المقابل، يضع تقرير الجرائم الإلكترونية الأساس لتنظيم صارم للعملات المشفّرة يتمحور حول غسل الأموال والاستخدامات غير المشروعة.

    Google News Icon

    تابعنا على Google News

    احصل على أحدث رؤى وتحديثات العملات المشفرة.

    متابعة